足球游戏哪家强?《实况足球》和《FIFA》随你挑。在家用机平台多年的竞技中,《实况足球》渐显颓势。如今,《FIFA》系列早已登陆移动平台分一杯羹,而《实况足球》的正统作品依旧不知所踪。不过,抢先上岸并不代表成功,归根到底还得要看玩家的反应。

《实况足球2011》资深玩家点评

来源:乐游整理 日期:2010/12/16 14:10:39 作者:乐游 962乐游网 →
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[乐游网导读]我是从WE3开始玩实况的老玩家,而上一次玩FIFA还要追溯到FIFA2000,已经10年了,昨天下了FIFA2011的DEMO回家玩了把,觉得真的大不一样。特别棒!我是用的360手柄,谁细微的操作感完全显露无疑~特别是进游戏前操控方式的选择,选第二个就和实况的操作差不多了,除了加速键,实况是R1,它换成了R2,但是也能适应。尤其让我印象深刻的是,比赛前的单挑门将练习实况足球2011。我的配置绝对没问题,希望正式版改进。进入正式比赛以后,哈哈~~~

实况足球2011》是由本日本科乐美公司于2010年秋季即将发行的一款模拟足球类的电子游戏。英文名为Pro
Evolution Soccer 2011,简称PES
2011。游戏将秉承《实况足球》系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化。
Konami官方明天正式宣布实况足球2011的Demo。另有一个就是画面同样设置为最高画质,没有PES2011来得细腻。

我是从WE3开始玩实况的老玩家,而上一次玩FIFA还要追溯到FIFA2000,已经10年了,昨天下了FIFA2011的DEMO回家玩了把,觉得真的大不一样。特别棒!我是用的360手柄,谁细微的操作感完全显露无疑~特别是进游戏前操控方式的选择,选第二个就和实况的操作差不多了,除了加速键,实况是R1,它换成了R2,但是也能适应。尤其让我印象深刻的是,比赛前的单挑门将练习实况足球2011。我的配置绝对没问题,希望正式版改进。进入正式比赛以后,比赛的节奏控制的也很好,特别流畅。这一点很棒!实况里好像还没有那么细腻。另有射门的时间真正能完全按照自己的想法往任意偏向射门。裁判的判罚没有问题实况足球2011。另有就是射门时打在门框上的时间手柄会震动,哈哈~~~

不过它也有一些缺点,首先是射门的时间觉得力量感不足,进了也没多少觉得,软软的。另有就是球员的动作有点过于灵活了,稍微有点点硬直会更真实。将在9月15号为PC和PS3主机平台试玩。另外,我同样用最高画质最高分辨率(1680*1050),以及开垂直同步,玩PES2011的时间特别的流畅,画面无拖帧感,相当稳固,而玩FIFA2011的时间,即使帧数显示也基本稳固在60帧,但是在做大动作的时间,好比大脚传球,画面的拖帧感相对紧张。不论是视角还是球员的操作感,真的是太舒服了!这个第三人称视角比实况之前的一球成名模式里的类似视角看着要舒服许多,实况里的谁视角就是有点头晕。

总的来说,这次的FIFA2011让我对FIFA的印象大有改观,值得尝试!~

了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增长了南美解放者杯赛事。
代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一小我私家,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。
《PES2011》将在今年秋天发售,登陆X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平台。游戏增进传球部分完全改成手动控制力度游戏速度可进行四段调解新作核心要素:一对一Konami官方明天正式宣布实况足球2011的Demo。另有一个就是画面同样设置为最高画质,没有PES2011来得细腻。实况足球2011Demo版无法进行联机对战。并且在球队使用上也有限制。目前只能选择巴萨、拜仁等球队。实况足球2011将晚FIFA11一周上市,也就是10月8号才能正式上市。如今请欣赏一段PES2011的视频:

家用机版依旧深受玩家喜爱,下面让我们看看手游版的表现

屏幕里的足球直播盛事

《FIFA16》开发商EA号称该作采用全新的引擎,定能给玩家带来最逼真的比赛画面。而实际效果并没有让玩家失望,我们可以看到两队的球员整齐有序的各占一方,比赛正式打响后,球员在烈日高照的球场中你追我赶,逼真的光影效果将球员的实时动作同步展现,更显真实感。教练站在球场边大声吆喝,描绘出一幅青春的画卷。

比赛即将打响

停球、变向、冲刺、射门,这些基础的动作流程在一连串的动作组合中显得较为流畅逼真,每一个动作的接合细节根据实际情况还会有不一样的细节,宛如正在上演的比赛直播。正因为存在不一样的动作细节,玩家在比赛的时候更需要注意自己的操作,掌握每个动作衔接的时间,根据比赛节奏选择不同的策略组合。

同时享受培养和比赛的乐趣

在《FIFA16》里,玩家既可以化身为“安西教练”,在教练席指点江山,也可以充当朗尼或者梅西,在绿茵草地上为荣誉而战。当然,你也可以两者兼得。

巴萨你又欺负小菜鸟╭(╯^╰)╮

本作的球队玩法与《足球经理》相仿,玩家并不能直接使用已有的球队进行游戏,因此玩家首先要建立属于自己的队伍,而球员的来源通过球员卡包获取。商店包含了球员卡包、球员训练项目以及阵型排布等抽取项目,今后玩家还需多于商店打交道。你仿佛能够听见店小二的奸笑声:“你的球员五行缺锻炼,来抽抽抽吧”。

待各个位置的空缺填补完毕后,玩家可以小试牛刀开始比赛。游戏提供两种比赛模式供玩家选择:玩家直接参与到游戏控制的传统比赛模式,以及“教练比赛模式”。教练比赛模式是移动版本的又一亲民设计,让玩家“真正释放双手”,利用较少的时间完成比赛对决。模式中包含了全力防守、防守、中立、进攻、全力进攻五种类型,玩家根据比赛的实施状况选择对应的措施。在某种意义上来讲,该模式已经将体育游戏的感受和体验全面颠覆,变成了一款单纯的策略游戏。“解放双手”所带来利弊影响或许已经不单单是游戏设计的问题了。

进球后可以选择庆祝动作

在《FIFA16》里,玩家可以以教练的身份打造出理想的黄金队伍,也可以享受足球游戏的竞技乐趣,提高了游戏的玩法广度和深度。值得一提的是,本作加入了上万个现役球员,玩家可以在交易名单里面寻找心仪的球员。和服务器连接后,玩家可以挑选球员和教练为队伍服务,也可以进行线上比赛,和其他玩家一决高下。不过EA的服务器往往成为玩家的吐槽对象,无法连接服务器的情况屡屡发生,依靠网络生存的本作在离线的状态下甚至连单人比赛也无法进行,在一定程度上削弱了游戏体验。

操作简直是一种折磨

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游戏的按键布局还是比较蛋疼的,特别是在禁区里

受限于移动设备的硬件设置,游戏提供的操作仅保留了简单的常态操作,包括移动、冲刺、传球以及射门等。当攻防位置切换的时候,原来的进攻布局便变成拦截、换人和冲刺。开启了SKILL
MOVE按钮模式之后,玩家可以使用简单的技能操作。以往在PC、主机等平台上面的复杂操作,统统化繁为简。

用手游版的专属模式,倒是可以释放双手,但是乐趣几乎为0

也难怪有些玩家会表达出“在手机上玩体育游戏简直是一种折磨”的观点。从体育游戏移植到移动设备的那天开始,操作的缺点一直存在,到目前为止依旧未能有一套十全十美的解决方案。即使按键的设置如何简单,也无法避免手指在屏幕上的操作遮挡了部分屏幕,妨碍了观看效果影响。其次,攻防的交换导致按钮的瞬间切换往往令玩家防不胜防,前一秒当前按钮位置还是射门,下一秒同一个位置就变成了其他功能,极容易造成误操作,而这种非玩家原因造成的失误,往往会让玩家对游戏心生厌恶。虽然本作保留了手柄操作,不过有多少玩家会为了玩手机游戏而随身携带一个手柄呢?

总结

近年来,越来越多的单机大作移植到移动设备上。看起来这是一个值得庆贺的现象,可是昔日的单机摇身一变为紧追潮流的网游,其不伦不类让老玩家苦不堪言。《FIFA16》的球员获取、球员培养、球队阵容等核心内容统统变成了网游常见的吸金点,让老玩家反感的同时只能感叹无奈。所幸的是,游戏的质量尚可,通过日常任务获取的球员包也能组建一支足够消磨时间的球队,不过想要和梅西、朗尼等一线球员并肩作战的话,那还是乖乖的去“进贡”吧。

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